VRChat

【どのアバターでもOK】グラデーション丸メガネ Gradation Round Glass【VRC想定】

  • ダウンロード商品
    通常版
    ¥ 300
  • ダウンロード商品
    エサ代(内容物は変わりません)
    ¥ 500

本商品はアバターに装着するアクセサリーです。 メガネをさらにオシャレにしたい方に是非! メガネレンズは二色グラデーション(Design Gradation)は5パターンでそれぞれ3段階の濃さを用意しています。単色グラデーション(SimpleGradation)は7パターンでそれぞれ2段階の濃さを用意してあります。 メガネフレームは金色(Gold)銀色(Silver)銅色(Bronze)の3パターン用意してあります。 メガネフレームのテンプル部分は長さのみ調節することができます。 ・サイズや位置を調整できるので、どのアバターにも使用できます。 ・liltoonシェーダーを使用しています。事前に導入をお願いします。 ・本商品はUnityまたはVRChatでの利用を想定しています。 ・ぷらすわん様の「真冬」にて動作確認を行った上で販売しています。(すべてのアバターの動作保証は出来かねます。) 【セット内容】 unitypackageファイル blenderファイル fbxファイル 【導入方法】 同梱の unitypackage ファイルを Unityプロジェクトにインポート します。 GradationRoundGlass/prefab/GradationRoundGlass.prefab を、アバターの Armature > Headの下にドラッグ&ドロップします。  ※ 例:ぷらすわん様の「真冬」の場合   Mafuyu/Armature/Hips/Spine/Chest/Neck/Head/← ここにGradationRoundGlass.prefab を配置 Inspector の Transform から、位置(Position)や大きさ(Scale) 、回転(Rotation)を調整してください。 GradationRoundGlass/FrameでInspectorのBlendShapesからFrameLengthを調節することでメガネのテンプルの長さを変更できます。 【レンズの色変更方法】 Projectに存在するGradationRoundGlass/Materials/Lensフォルダ内のマテリアルをゲームシーンのレンズにドラック&ドロップすることで変更できます。 色の名前の後ろの数字が小さいほど色が濃くなります。 Design:二色グラデーション Simple:単色グラデーション 【フレームの色変更方法】 Projectに存在するGradationRoundGlass/Materials/Frameフォルダ内のマテリアルをゲームシーンのフレームにドラック&ドロップすることで変更できます。 【利用規約】 ・モデルデータに含まれるファイルの再配布、再販売は禁止です。 ・改変は自由に行ってください。 ・R18、R18Gの利用を許可します。 ・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。 【免責事項】 ・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。 ・自己責任でご利用ください。 25/08/04 出品開始 25/08/04 商品画像の表記ミスを修正

【どのアバターでもOK】グラデーション丸メガネ Gradation Round Glass【VRC想定】
【どのアバターでもOK】グラデーション丸メガネ Gradation Round Glass【VRC想定】
【どのアバターでもOK】グラデーション丸メガネ Gradation Round Glass【VRC想定】
【どのアバターでもOK】グラデーション丸メガネ Gradation Round Glass【VRC想定】
【どのアバターでもOK】グラデーション丸メガネ Gradation Round Glass【VRC想定】
【どのアバターでもOK】グラデーション丸メガネ Gradation Round Glass【VRC想定】
【どのアバターでもOK】グラデーション丸メガネ Gradation Round Glass【VRC想定】
【どのアバターでもOK】グラデーション丸メガネ Gradation Round Glass【VRC想定】
本商品はアバターに装着するアクセサリーです。 メガネをさらにオシャレにしたい方に是非! メガネレンズは二色グラデーション(Design Gradation)は5パターンでそれぞれ3段階の濃さを用意しています。単色グラデーション(SimpleGradation)は7パターンでそれぞれ2段階の濃さを用意してあります。 メガネフレームは金色(Gold)銀色(Silver)銅色(Bronze)の3パターン用意してあります。 メガネフレームのテンプル部分は長さのみ調節することができます。 ・サイズや位置を調整できるので、どのアバターにも使用できます。 ・liltoonシェーダーを使用しています。事前に導入をお願いします。 ・本商品はUnityまたはVRChatでの利用を想定しています。 ・ぷらすわん様の「真冬」にて動作確認を行った上で販売しています。(すべてのアバターの動作保証は出来かねます。) 【セット内容】 unitypackageファイル blenderファイル fbxファイル 【導入方法】 同梱の unitypackage ファイルを Unityプロジェクトにインポート します。 GradationRoundGlass/prefab/GradationRoundGlass.prefab を、アバターの Armature > Headの下にドラッグ&ドロップします。  ※ 例:ぷらすわん様の「真冬」の場合   Mafuyu/Armature/Hips/Spine/Chest/Neck/Head/← ここにGradationRoundGlass.prefab を配置 Inspector の Transform から、位置(Position)や大きさ(Scale) 、回転(Rotation)を調整してください。 GradationRoundGlass/FrameでInspectorのBlendShapesからFrameLengthを調節することでメガネのテンプルの長さを変更できます。 【レンズの色変更方法】 Projectに存在するGradationRoundGlass/Materials/Lensフォルダ内のマテリアルをゲームシーンのレンズにドラック&ドロップすることで変更できます。 色の名前の後ろの数字が小さいほど色が濃くなります。 Design:二色グラデーション Simple:単色グラデーション 【フレームの色変更方法】 Projectに存在するGradationRoundGlass/Materials/Frameフォルダ内のマテリアルをゲームシーンのフレームにドラック&ドロップすることで変更できます。 【利用規約】 ・モデルデータに含まれるファイルの再配布、再販売は禁止です。 ・改変は自由に行ってください。 ・R18、R18Gの利用を許可します。 ・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。 【免責事項】 ・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。 ・自己責任でご利用ください。 25/08/04 出品開始 25/08/04 商品画像の表記ミスを修正